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viernes, 30 de mayo de 2014

NIDHOGG




Nidhogg o Nidhug (nórdico antiguo:Nidhoggr), en la mitología nórdica,es un dragón que vive en el Niflheim donde crece una de las raices del árbol Yggdrasil,la cual roe sin cesar hasta que venga el Ragnarok y todo se destruya.Luego de la regeneración, Nidhogg atormentará las almas humanas que hayan quedado en el Niflheim.

Mientras éste vive en las raices de Yggdrasil,Ratatosk corre de arriba para abajo llevando cotilleos esntre el águila sin nombre y el halcón Vedrfolnir.ambos en la cima de Yggdrasil, hacia Nidhogg,esperando causar trifulcas entre ellos.

KORRIGAN



Los Korrigans son duendes británicos. De ellos se dice que son negros, peludos, y que tienen una enorme cabeza. Habitan cavernas en donde pasan toda su vida desde que nacen hasta que mueren.

Estos seres tienen poderes mágicos.Cuando reciben regalos, no traen grandes problemas a los humanos, pero si no obtienen lo que desean, pueden cambiar de lugar los objetos de la casa, abrir los corrales y hacer caer las frutas de los árboles.

CLURICAUN




Los Cluricauns viven en las bodegas, y al pesar del dueño de estas, son muy aficionados a la bebida y son vistos a menudo borrachos. Sus ropas son rojas y la mayoría de gente piensa que los Leprachauns y los Cluricauns son la misma cosa. Un Cluricaun no sería más que un Leprachaun que ha terminado su trabajo y que lógicamente utiliza sus horas de ocio para divertirse.

GRENDEL




Gréndel es un jotun tambien llamados trolls y uno de los tres antagonistas presentes en el poema épico Beowulf,compuesto alrededor de los años 700-1000 después de Cristo.

En el poema hay pocas descripciones del monstruo,pero se infiere que se trataba de una criatura salvaje,con una fuerza brutal y de enorme estatura. Tal vez un demonio o un gigante, también se refieren a él en el poema como un ogro o un licantropo e hijo de Caín.


FENRIR




En la mitología nórdica,Fenrir (también conocido como Fenris,Fenrisúlfr,Hrodvitnir o Vánagandr) es un lobo monstruoso.Fenrir se atestigua en la Edad poética compilada en el siglo XIII antes de las fuentes tradicionales y de la Edad prosaica y Heimskringla,escrita en el siglo XIII por Snorri Sturluson.Tanto en la Edad prosaica y la Edad poética,Fenrir es el padre de los lobos Skoll y de Hati.Es el hijo de Loki y se predice para matar al dios Odín durante los eventos del Ragnarok pero es asesinado por el hijo de Odín,Vidarr.

En la Edad prosaica,se da información adicional acerca de Fenrir,incluyendo: que debido a que los dioses en conocimiento de las profecías que mencionaban el gran aprieto que les causaría debido a su rápido crecimiento,ellos decidieron aprisionarlo,lo que resultó en que Fenrir le mordiese y arrancara la mano derecha a Tyr.Representaciones de Fenrir han sido identificadas en distintos objetos,y teorías de estudio han propuesto que Fenrir tiene relación con algún otro can existente en la mitología nórdica. Fenrir ha sido inspiración para muchas representaciones,apariciones en literatura,videojuegos entre otros.

sábado, 23 de noviembre de 2013

AMALTEA



Amaltea (en griego antiguo "tierno", "ternura") es,en la mitología griega,la ninfa que fue nodriza de Zeus.A veces se la representa como la cabra que alimentó al Dios infante en una cueva de Creta y otras veces como una náyade hija de Hemonio (uno de los Curetes),quien lo crió con la leche de una cabra en el monte Ida.

La Diosa Rea,esposa de Crono,quiso preservar a su hijo Zeus de la voracidad de su marido que devoraba a sus hijos conforme nacían,por lo que lo escondió en el monte Ida,en la isla de Creta,donde lo recogió esta ninfa alimentándolo de miel de abeja y leche de cabra.

Un día la cabra se rompió uno de sus cuernos,que Amaltea llenó con flores y con frutas antes de llevárselo a Zeus,quien lo subió entre las estrellas junto con la cabra,convirtiéndose ésta en el primer unicornio y siendo en el cielo la cabra fué la constelación Capricornus o simplemente la estrella Capella;el cuerno fue desde entonces llamado cornucopia.De acuerdo con otra historia,fue el mismo Zeus quien rompió accidentalmente el cuerno con uno de sus rayos y se lo dio a Amaltea,prometiendole que le proporcionaría en abundancia todo lo que deseára.Amaltea se lo cambió a Aqueloo (su supuesto hermano) por su propio cuerno,que se había roto en la disputa con Heracles por la posesión de Deyanira.Segun la mitología clásica,los dueños del cuerno fueron muchos y variados.En general se le consideraba símbolo de riquezas inacabables y de abundancia,y se convirtió en atributo de varias divinidades (Hades,Gea,Deméter,Cibeles,Hermes),y de los ríos (el Nilo) como fertilizantes de la tierra.

En algunas versiones,a la muerte de la cabra Zeus habría tomado su piel para vestirse con ella,convirtiéndola en la égida (el término griego aigis significa "piel de cabra").

El término "cuerno de Amaltea" se aplica a una región fertil,y una finca propiedad de Tito Pomponio Ático fue llamada Amaltheum.Las monedas cretenses representaban al infante Zeus amamantado por la cabra;otras monedas griegas le mostraban sujeto a sus ubres o llevado en brazos de una ninfa.

lunes, 14 de octubre de 2013

ALOJA




Una Aloja,también conocida como goja o mujer de agua (dona d'aigua) es un ser femenino de la mitología catalana.Son genios que favorecen los nacimientos y la fertilidad,dadoras de vida y regeneradoras constantes de la naturaleza.Son en general benévolas,aunque debe tenerse prudencia si uno se las encuentra.Son una adaptación local de las Ninfas como representaciones de las fuerzas (femeninas) de la naturaleza.

Habitan siempre cerca de aguas gélidas y azules:los estanques del Pirineo,torrentes y saltos de agua,fuentes de los bosques,pozas,manantiales,grutas húmedas,y corrientes y lagos subterráneos.

Toman la forma de bellísimas doncellas de ojos azules o verde esmeralda,de largas cabelleras doradas o cobrizas fulgurantes bajo los rayos del Sol o a la luz de la Luna,destrenzadas,que les descienden hasta los pies.Algunas versiones les atribuyen alas,como las de las mariposas o las libélulas.Suelen ir desnudas o vestidas con tules transparentes,volátiles o atrapados en las hermosas formas de sus cuerpos,aunque a veces visten túnicas muy blancas o de un tono dorado.Son parecidas a las mujeres humanas,aunque su naturaleza es menos corpórea,más leve:puede aparecer y desaparecer de la vista como por ensalmo.Tienen aspecto de eterna juventud,y no hay tiempo ni tara que las haga envejecer;sin embargo son mortales,aunque llegan a vivir más de mil años.

Las historias que hablan de sus apariciones suelen situarlas en grupos de varias,reunidas bajo una cascada peinándose con peines de oro las deslumbrantes cabelleras, que se les enredan con las ramillas de los árboles,los zarcillos de las plantas espinosas y las diminutas raíces de las hiedras.Unos las han espiado en pleno mediodía,otros al amanecer,con las primeras luces,surgiendo del agua como sombras resplandecientes.

Salen en las noches de luna llena de las cuevas en las que se ocultan,y organizan bailes circulares al son de músicas suaves y cautivadoras.En ciertas ocasiones,en el dintel de alguna de las grutas en las que habitan,se ha filtrado una claridad proveniente de las entrañas de la tierra,como una aureola azul o rosada,y se han oído armonías extrañas;las alojas celebran espléndidas fiestas ciertas noches del año.En algunas historias se habla del tintineo de las copas de cristal purísimo,y del olor de manjares exquisitos.

Acostumbran a salir de noche a lavar su ropa a mano en el cauce de un torrente,para después tenderla bajo la luz de la Luna,en claros del bosque,sobre la hierba de los prados o en las rocas.La tradición dice que el que consiga cogerle una de esas piezas de ropa tendrá suerte toda su vida y conseguirá todos sus deseos.Pero si le descubren en el intento,será convertido en piedra,o encerrado en sus mansiones subterráneas hasta el fin de sus días.Pueden enamorarse de humanos,pero son extremadamente celosas y desconfiadas.Tan solo una vez al año,durante la noche de San Juan,pueden ser observadas por un ser humano sin que este corra el peligro de ser hechizado.

Debido a su longevidad el concepto humano del transcurrir del tiempo les es extraño;les cuesta aprender y recordar los nombres de los días de la semana.Sin embargo,cuentan las noches y están siempre muy atentas a las fases de la Luna,mostrándose más activas cuando hay Luna llena.En sus palacios subterráneos,el tiempo transcurre a otro ritmo;alguien que pase una sola noche en su interior puede encontrarse al salir con que hayan transcurrido decenas o centenares de años en el mundo exterior.

La interacción con los seres humanos acostumbra a ser favorable,pero siempre es perturbadora.Por ejemplo,acostumbran a velar por recién nacidos,a los que eligen con el fin de convertirles en heroes para su pueblo,pero en no pocas ocasiones esa educación no es precisamente discreta,sino que los secuestran y se los llevan para "educarles mejor".Tienen poderes que les permiten curar enfermedades,pero también causarlas,así como ahogar y desorientar.

Por amor a un ser humano pueden atraerle irresistiblemente,hasta el punto de hacerle perder su propia personalidad,seduciéndole hasta causarle la locura y convirtiéndole,involuntariamente para la misma aloja,en un títere bajo su completo control.Es relativamente normal que se emparejen con seres humanos,sin embargo no parece que tales uniones puedan tener descendencia.
Abundan los cuentos en los que un hombre casado (a sabiendas o no) con una mujer de agua convive con ella felizmente durante años,bajo el compromiso de respetar un cierto tabú (entrar en cierta habitación,seguirla una noche de Luna llena...).El día en que el marido voluntariamente o por descuido rompe el tabú,la aloja desaparece de su vida.

sábado, 12 de octubre de 2013

PUIGMAL




En la mitología catalana el Puigmal dominaba las montañas del Valle de Ribes (Ripollés).(Tradicionalmente se denominaba "amo y señor").Se lo describe siempre vestido de nieve y considera el protector de árboles y animales,a los que defiende ante las agresiónes de los humanos.

Se explica que un día ordeñando a un gamo,al frotarse las manos llenas de leche sobre su vestido de nieve la convirtió en queso que ofreció a un mortal advirtiéndole que,mientras no se lo acabara todo,el queso volvería a crecer y los humanos podrían alimentarse toda la vida sin matar animales.

Sobre enseñar que es el queso a los humanos hay un mito parecido.el gigante de nieve llamado Aneto;en Benasque (Aragón) se dice que las noches de mucho viento se oyen los clamores del Aneto convertido en montaña y arrepentido de no haber ayudado a Jesucristo.


ZAEBOS




Conde de los infiernos que tiene la figura de un hermoso soldado montado en un cocodrilo.Su cabeza está adornada de una corona ducal y su genio es placentero.

viernes, 11 de octubre de 2013

BALAM





En demonología,Balam (también Balaam,Balan) es un gran y poderoso Rey, (para algunos un Duque o Príncipe) del infierno el cual manda sobre 40 legiones de demonios.Da perfectas respuestas sobre el pasado,presente y futuro,y también puede hacer al hombre invisible e ingenioso.

Balam es representado con tres cabezas.Una cabeza es la cabeza de un toro,la segunda de un hombre y la tercera de un carnero.Tiene ojos ardientes y la cola de una serpiente.Porta un halcón en su puño y cabalga un fuerte oso.En otras ocasiones se presenta como un hombre desnudo cabalgando un oso.

Su nombre parece haber sido sacado de Balaam,el mago bíblico.

ASMODEO




Asmodeus (Asmodai,Synodai,Chammadai,Asmodeo o Asmodaeus) es un demonio,conocido comunmente por aparecer en el Libro de Tobit,o Libro de Tobías,que no forma parte del antiguo testamento protestante ni del judío,pero sí del canon católico.
También es mencionado en el Talmud y en los tratados de demonología.Su origen de halla en la religión Mazdeísta (Zoroastrismo) de los persas.Probablemente llega al judaísmo durante el tiempo que este pueblo se halló bajo la dominación persa (s. VI a.C),y más tarde,pasaría al cristianismo,pero era en la era aparentemente en el siglo II AC.

En el Libro de Tobit,Asmodeus se enamora de Sarah,hija de Raguel,y cada vez que ella contrae matrimonio,mata al marido durante la noche de bodas.Así llega a matar a siete hombres,impidiendo que consumen el matrimonio.Más tarde Sarah se promete a un joven llamado Tobías,hijo de Tobit.Éste recibe la ayuda del arcángel Rafael,el cual le enseña cómo librarse del demonio.De este modo,Tobías toma un pez y le arranca el corazón,los riñones y el hígado,colocándolos sobre brasas.Asmodeus no puede soportar los vapores así desprendidos,y huye a Egipto,en donde Rafael lo encadena.No se sabe más de la suerte que corre este demonio,pero se le presenta como símbolo del deseo carnal.

En el Talmud,Asmodeus no parece ser una criatura tan maligna como en otros libros,sinó que relata historias sobre su trato con el rey Salomón.Al parecer,Salomón llegó a atrapar al demonio y lo obligó a construir el templo de Jerusalen.En otra leyenda Asmodeus y Salomón se cambiaron el uno por el otro durante varios años.En otra Asmodeus es presentado como el rey de todos los demonios,similar al concepto cristiano de Satán,y como amante de Lilith después de que esta abandonara a Adán.

Asmodeus y Samael "El veneno de Dios" son uno de los nombres que se le da a Lucifer tras tentar a Eva con el fruto de uno de los árboles prohibidos (el del conocimiento del bien y del mal),tras su caída se emparejó con Lilith,la primera mujer de Adán y con ella engendró miles de demonios.

En ocasiones se atribuye a Asmodeo la paternidad del mago Merlín.En la Edad Media,cuando se quería asociar los 7 pecados capitales con sus demonios responsables,se le indicó como el demonio de la lujuria.

EISHETH ZENUNIM




Una de las mujeres de Samael y madre de la bestia Chiva.Eishet Zenunim,se conoce como la ramera en la Cábbala y madre de la prostitución,según la demonología.

CAACRINOLAS




Caacrinolas es un personaje perteneciente a la demonología.También es conocido como Bassimolar Glasya.Es un gran presidente de los infiernos.Tiene forma de perro con dos alas de grifo.Enseña el conocimiento de las artes liberales,inspira los homicidios y hace invisible al hombre.

jueves, 10 de octubre de 2013

BARBATOS




En demonología Barbatos fue un demonio de poca importancia,uno de los tres ayudantes de Astaroth junto con Aamon y Pruslas.

Pero de acuerdo con la mayoría de fuentes se trata del Conde-Duque del infierno.Barbatos gobierna treinta legiones de demonios y tiene cuatro reyes como séquito para mandar sus legiones.Otorga el entendimiento de las voces de los animales,conoce el pasado y el futuro,puede ganarse amigos y gobernantes,y puede conducir a los hombres a tesoros escondidos que han sido ocultados por hechizos de magos.

Su nombre parece derivar del latín Barbatus,barbudo,anciano,filósofo.

miércoles, 9 de octubre de 2013

ALOUQUA




Alouqua (Alouqa) es la madre de una terrible raza de vampiros femeninos provenientes de las leyendas hebreas.

Esta vampiresa es una verdadera experta en el arte amatorio,operación que normalmente lleva hasta las últimas consecuencias.

Al contrario que los íncubos,súcubos y vampiros sexuales en general,Alouqua no se demora más de una noche en sus víctimas,ni prolonga innecesariamente el rito sexual.Su capacidad amatoria es tan descomunal que sus amantes no se resisten más de una sesión antes de perder definitivamente la cordura.De hecho,tal como señala Langton en La Démonologíe,un encuentro amoroso con Alouqua,deriva siempre en la locura y,posteriormente,el suicidio.

Esto se debe a una lógica perfectamente defendible.Hacer el amor con esta vampiresa es el punto máximo de placer sensual.Después de ello solo restan dos alternativas:el ascetismo carnal o la muerte.Muchos,apunta Langton,eligen el segundo camino por ser el más fácil.

En la antiguedad la judería poseían talismanes que prevenían el asalto de Alouqua.hechos de bronce,seda y combinaciones cabalísticas,las cuales nunca fueron afines a la sensualidad.Por otro lado,el geto de Praga, (detallado magníficamente por Gustav Meyrink en El Golem - Der Golem -) recibía visitas periódicas de Aloqua,quien se mostraba piadosa con los moribundos,otorgándoles la potencia viril para una última noche antes de partir.

Versiones antiquísimas relacionan a Aloqua con Lilith,la madre de los vampiros.Según se dice fue ella quien asistió a Lilith en el destierro,enseñándole a enloquecer a los hombres,aunque su poder jamás podría ser igualado ya que Aloqua no proviene de los círculos del mundo,sinó que fue forjada antes que él en algún remoto pensamiento de Yahvé que los sabios han tomado la precaución de no mencionar.

AARON




Mago griego que vivió en tiempos del Emperador Manuel Comneno,se dice que a favor de las Clavículas de Salomón tenía a sus órdenes algunas legiones de demonios,parece ser que también se dedicaba a la nigromancia,pues en un aposento entapizado de negro en la casa donde hacía sus trabajos se encontró un hombre que tenía los pies encadenados y el corazón traspasado por un clavo,tales fueron al menos las acusaciones por las cuales se le hizo desollar,después de haberle cortado la lengua.

ABRAXAS




El más antiguo de los dioses,según ciertos sirios y persas,su nombre está compuesto de las 7 letras griegas cuyo valor numérico es igual a 365.Los Basilidianos,herejes del siglo II,le hacían el jefe de 365 genios que regían los días del año.Había enviado a Cristo a la tierra como un "espectro benévolo".Su nombre a dado al Abracadabra mágico llevado como filactería.En demonología ha pasado a ser un demonio coronado,con cabeza de gallo,grueso vientre,pies de serpiente y cola raquítica,que lleva un látigo.También conocido como Abracax.

martes, 8 de octubre de 2013

LOS JOTUNS



En la mitología nórdica,los gigantes eran una raza mitológica con fuerza sobrehumana,descritos como la oposición a los dioses,a pesar de que frecuentemente se mezclaban o incluso se casaban con ellos,ambos Aesir y Vanir.Su fortaleza es conocida como Utgard y está situada en el Jotunheim,uno de los nueve mundos en la cosmología nórdica,separado de Midgard,el mundo de los hombres,por altas montañas y densos bosques.Cuando viven en otro mundo que no sea el suyo,parecen preferir cuevas y lugares oscuros.

lunes, 7 de octubre de 2013

BASILISCO



                              (Imagen recomendada por Kvothe el Sinsangre)


La extraña criatura llamada Basilisco era un animal mitológico con cuerpo de reptil,alas de espinudas,colas en forma de lanza,patas y cabeza de gallo.

El Basilisco vivía en el desierto que él mismo creaba;con su mirada era capaz de romper piedras y quemar el pasto.El Basilisco exhalaba fuego,secaba las plantas,envenenaba las aguas y mataba sólo con su mirada.

La afirmación de que el Basilisco es el rey de las serpientes,es casi lo único que no ha cambiado de su descripción a lo largo de la historia.

En un comienzo se lo describe como una pequeña víbora venenosa,con un aliento que marchita las plantas,resquebraja las rocas y mata cualquier hombre o animal sólo con su mirada (siglo I,Plinio el Viejo).Su apariencia se mantiene hasta que autores medievales como Pierre de Beauvois,en su libro "Bestiario",recogen la imaginación popular generando al menos dos nuevas versiones acerca de su origen.

La primera versión lo define como el hijo de Medusa,la que al ser decapitada vertió su sangre,de la cual nacieron todas las serpientes.Un monstruo que emite horrendos silbidos (que incluso ahuyentan a otros monstruos),capaz de matar con la mirada,como su madre.

La segunda versión nos cuenta que este animal mitológico nace en luna llena,justo a medianoche,de un huevo deforme (pequeño y sin yema),puesto por un gallo o gallina vieja,fecundado por una serpiente e incubado por un sapo durante 9 años.De todos ellos tomó sus características .

Si sus pequeños huevos no son consumidos por las llamas,de ellos nacen unos pequeños gusanillos colorados que se aposentan debajo de las casas y que en menos de un año serán adultos,que se alimentarán del aliento de los durmientes,quitándoles su energía y llegando incluso a causarles la muerte,si no se logra a tiempo conjurarlo.Los síntomas para reconocer a la víctima es la característica "tos seca".

Probablemente ésta versión se basa en el conocido fenómeno de la gallina que cambia de sexo cuando envejece,que canta como el gallo y también le crecen carúnculas.pero que sigue poniendo huevos.

Entre las formas de matarlo se cuentan:

Vestir a un hombre con una armadura de espejos,así al ver su mirada reflejada en los espejos,moriría.De la misma manera poner espejos en la casa,asegura eliminarlo del hogar,aunque una medida extrema sería quemar la casa completamente.

Una manera más arriesgada de matarlo es verle antes de que él nos vea,aunque en la mayoría de los casos,esto también te costaría la vida.

ABUNDIA




Abundia (Romano; teutónico).También conocida como Abundantia,Habone,Fulla.

Abundantia,la hermosa diosa del éxito,la prosperidad,la abundancia y la buena fortuna,también está considerada una protectora de los ahorros,las inversiones y la riqueza.Muchos siglos atrás su imagen adornaba las monedas romanas.

En la mitología romana,Abundia traía dinero y cereales a las personas mientras éstas dormían,dejando caer sus regalos al agitar su cornucopia que siempre llevaba consigo.

En la mitología escandinava se la llamaba Fulla,la primera y favorita asistenta de Frigg (diosa escándinava de la atmósfera y las nubes).Ella cargaba con los objetos de valor de Frigg y también actuaba como su intermediaria,realizando favores para los mortales que invocaban a la diosa en busca de ayuda.

Cada vez que veo a Abundia,las monedas de oro caen mágicamente de ningún recipiente en concreto.Las monedas parecen salir de ella,e incluso seguida,acompañadas de un sonido metálico y musical similar al que producen las bailarinas del vientre al hacer tintinear sus trajes adornados con monedas.

Su imagen es de una gran belleza y una pureza angelical,es muy paciente y rebosa amor.(Yo soy un camino regado que conduce a la poderosa Fuente de todas las cosas -dice- o Es un gran placer para mi recompensar vuestros esfuerzos.Para mí el sonido de la gratitud y la alegría cuando alguien es rescatado por mi intervención es el éxtasis.Estoy aquí para servir,para ayudarte a planificar una dicha económica ininterrumpida y para mostrarte tesoros que aún no conoces).

Abundantia es como una elegante anfitriona que te pregunta constantemente si necesitas algo y luego satisface amorosamente cada uno de tus deseos.(También entro facilmente en tus sueños, -dice- para responder a cualquier pregunta que puedas tener sobre altas finanzas,inversiones y cosas por el estilo.No olvides jamás que las finanzas pueden alimentar proyectos de sanación y darte libertad en lo que al tiempo se refiere.Pero el dinero también puede ser una trampa si te dejas dominar por la preocupación o la inquietud.Ahí es donde entro yo:para serenar esos pensamientos inferiores y llevarte al elevado camino de la prosperidad).